MultiScatter
При помощи программы пользователи могут создавать различные объекты. Плагин используется совместно с утилитой 3ds max. Имеет простой и понятный интерфейс.
О программе MultiScatter
Плагин MultiScatter используется совместно с программой 3ds max. Программа создана на базе архитектуры VrayScatter.
Использование плагина
Основная задача программы MultiScatter заключается в создании любого количества объектов. Пользователи могут легко и просто создавать различные сцены в 3ds max. Еще одно преимущество плагина состоит в том, что в процессе работы экономятся ресурсы компьютера при создании сцен с многочисленными объектами. Встроенная карта MultiScatter Texture равномерно распределяет оттенки.
Функциональные возможности
При помощи значения Distribution parameters можно расставлять и распределять объекты по поверхности. Для размещения объектов в плоскости выберите параметр Spline. Пользователи также могут создавать анимированные модели и распределять по полю. В процессе работы поддерживается Mental Ray. Внутри одного поля можно создать и распределить по участку любое количество объектов. Для создания максимального количества предметов, укажите значение Мaх Count, а чтобы задать случайное распределение по поверхности, выберите параметр Seed. Если во время работы в программе возникают сложности, вы всегда можете вызвать меню справки. Здесь представлена полная информация о работе и возможностях плагина.
Преимущества плагина
- пользователи могут создавать любое количество предметов и сцен;
- широкий набор инструментов для работы;
- внутри одного поля можно создать и распределить по участку любое количество объектов;
- полная совместимость со всеми версиями Windows;
- если во время работы в программе возникают сложности, вы всегда можете вызвать меню справки.